Posts Tagged

Resource Collector

Agrupar arquivos no 3Ds Max – Resource Collector

Aprenda a organizar e agrupar seus arquivos do 3Ds Max em uma única pasta e eliminar texturas que não estão ativas na cena. Essa é uma forma rápida e fácil de agrupar seu projeto e arquivos complementares em uma única pasta ou Zip para enviar para alguém ou levar para outro computador.